
网站简介
Line Rider 是一个经典的物理沙盒游戏。你在空白画布上画线,然后点播放,一个小人坐着雪橇沿着你画的线滑下来。
听起来很简单,但玩起来不是那么回事。线画得太陡,小人会飞出去;画得太平,滑不动;画个圈,他会在里面转好几圈才出来。所有运动都遵循物理惯性——速度、重力、碰撞,都是模拟的。
这游戏最初是斯洛文尼亚开发者 Boštjan Čadež 在 2006 年的一个艺术学校项目。后来在网络上病毒式传播,甚至在 2008 年出现在麦当劳的广告里。十几年过去了,你仍然可以在官网免费玩。
网站有什么
画线工具:用鼠标在画布上画线,直线、曲线、斜坡、环形——想画什么画什么。线有方向性,从左上往右下画,小人就往右下跑。
物理引擎:这是游戏的核心。小人滑行时会根据轨道的角度和形状加速、减速、跳跃、旋转。轨道设计得越精细,小人的动作就越流畅。
播放与回放:画完之后点播放键,看小人跑一遍。不满意就修改,再播放。反复调整直到满意为止。
社区作品:Line Rider 最出名的地方其实是它的社区。玩家们创作的轨道可以复杂到让人叹为观止——有配合音乐的、有讲述故事的、有耗时数年完成的。你可以在网上找到大量别人分享的作品,也可以把自己的作品发出去。
为什么值得一试
极简但无限。玩法一句话就能说清楚,但创作空间几乎没有上限。有人随便画几笔打发时间,有人花几年时间打磨一件作品。
免费。官网打开就能玩,不收钱。
没有输赢。没有分数、没有关卡、没有 Game Over。小人摔出去了?重来就行。这更像一个玩具,而不是一个游戏。
不过也得说清楚:它本质上是一个 2006 年的 Flash 游戏。画面就是简单的线条,没有什么华丽的视觉效果。另外,如果你追求的是“通关”或“击败对手”这类传统游戏体验,这里没有。
适合谁
喜欢创意工具的人:把它当成一个画布,而不是一个游戏
物理爱好者:观察重力、速度、惯性如何影响小人的运动
打发时间的人:随便画几笔,看小人滑两下,挺解压
教育场景:曾有老师用它来演示物理概念
DuckWow 编辑点评
Line Rider 是个老东西了。2006 年的 Flash 游戏,画面简陋,操作简单。但就是这种东西,十几年了还有人玩、还有人花几年时间做一张图——说明它确实有点东西。它的魅力在于:规则极其简单,但可能性极其丰富。你随便画两笔能看小人滑下去,你认真画几个月也能做出一件让人惊叹的作品。免费、打开即玩、没有广告干扰。收藏一个在书签里,偶尔打开画两笔,不亏。
Line Rider · 档案
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